小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合战斗变得更加紧张刺激……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第二天

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它在昨天为我们带来了世嘉经典平台动作游戏《Alex Kidd in Miracle World DX》的复刻,本在索尼克诞生前有相当长的一段时间是世嘉的吉祥物……《Iron Oath》慈善包专业户HB发行的魔幻像素风回合战棋RPG,最近这种玩法是真的火热。……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本的信息较少还请看演示

The Saga of Nino's Transmigration

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时间限制,资源管理不论是战斗、休息、行走,尼诺的每个决策都要使用时间,因此玩家做好时间管理避免尼诺死于诅咒……战斗系统游戏采取时间回合( Active Time Battle system),熟识JRPG的玩家会很有亲切感……如果喜欢本,也请试试这些游戏呢~

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

幻想三国志 2(幻想三国志2)

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特色·回合和半即时的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……《幻想三国志2》承袭了一代的快节奏战斗连击系统,同时,二代还在攻击的判定、连击时间掌控的提示上做出了改良

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont做程序……5点,开始现场演示,可能是美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……试着做一个功能,还没写几行代码,就已经用了好多时间在问问题上了,这条路不通,还是全部交给Hont做程序……5点,开始现场演示,可能是美术不错的原因,刚进游戏,就有一些惊呼声,由于时间关系,有些东西没做,想要表达的也没有表达清楚

Viper:S2关卡的入口简易搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27962

时间太仓促,灯光也没细搞,模型的比例和角色不太搭。场景的比例太大了,有点像巨人国。……S2关卡的入口简易搭建完成。时间太仓促,灯光也没细搞,模型也是超飞速的脑海里拼凑了一些做出来。……粗略的考虑了入口之后衔接的房间和走廊

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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